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星之开罗君是一款像素风格的模拟经营游戏,游戏中玩家需要在宇宙之中不断探索发现各式各样的星球开始相应的星球经营建设,以殖民地星球为游戏背景,采用了经典的像素风格打造,巧妙地将经营策略与战斗元素融为一体,带给玩家不一样的游戏体验。

1、利用好行星移动的时间
游戏中有大量时间会花费在行星移动中。除了不断升级殖民星的移动速度,我们还要合理的运用这段不能巡视的空档期。在移动中,我们可以大量补充开罗君,同时进行道具的研究等。
2、特殊开罗升级
特殊开罗每次战斗结束只能得到一点经验,而且前期体力都很低,往往一场战斗没有结束就撤退了。所以要练特殊开罗君请到前面几个星系,减少战斗回合,让特殊开罗多得经验。

3、知识点数的补充
在巡视的时候,会随机出现“!”的地图,有一定几率会得到知识点数。但是送的这些知识点数可能并不够用。这里有个小技巧,在习得“用钱解决”必杀技后,碰到三列敌人时我们就可以使用这个必杀技。因为“用钱解决”是对全体敌人,而且这个必杀技是按资金的百分比进行消耗,因此前中期可以花较少的资金换取大量知识点数。
4、必杀技哈罗拳性价比高
突击这个必杀技在前期比较实用,通过“杀敌一千自损八百”的方式,在开罗君较少的情况下会由比较高的收益。但是这个技能在中后期基本就是被遗弃的,毕竟后期对自己的伤害往往会大于对敌人的伤害。
后期的三个技能哈罗拳、霹雳、流星为全体攻击必杀技。而这三个技能中,哈罗拳则是性价比比较高的一个。流星虽然超高攻击,但是消耗的知识点数太高了。

5、两个恢复技能足够
四个回复必杀技中,创可贴和焊接比较实用,分别为回复单列30%和回复全体30%。
如果不想等工厂补充开罗君,那么这里有个小技巧可以来补充开罗君。在巡视的时候,队列设置成单列,然后实用创可贴。只要每次出战的开罗君的上限够多,只需要10知识点数话就可以恢复所有开罗君的30%,绝对值!
一、文化等级的作用:
1、文化等级可以让参观者提供的知识点数更多,那么地球的初始文化等级就达到了4级,我们可以在地球刷一波知识点吗?显然是不行的,因为这个文化等级是按照升级的次数来决定的,比如地球初始文化等级是4级,其实换算到别的星球也是1级而已。

2、文化等级可以让参观者的行走速度更快,可能是因为原始人没有汽车吧,行走速度加快间接的加快的人流的来往次数,这样在同样的时间内我们接待的参观者就更多了。

3、文化等级会带来各种研究卷轴,这个研究卷轴不是设计图纸,只要在我们的研究所查看就能发现新增了什么研究项目,通常都是增加攻击力、速度的卷轴。

二、文化等级的提升:
1、时间是必须要花费的,即使玩家的底蕴是999点也要花费一定的时间来提高文化等级,因为参观者是通过不断的累积参观次数来提升文化等级的,所以我们可以在星球的正门口多放一些高底蕴的建筑物。

2、星球的底蕴决定了时间的多少,底蕴越高花费的时间越短,这样玩家在16周年结算的时候就可以获得更高的点数,游戏中提升底蕴的道具非常的多,但是使用方法还是有些讲究的。

在不同的星球我们可以获得不同的道具,越是难攻破的星球道具就越好,底蕴增加的自然就越多,但是同一个道具不能在一个建筑物上多次使用,所以我们可以把每一种增加底蕴的道具都给该建筑物用上一遍,要是玩家手头上有制作特殊开罗的道具更好,不要的全部拿来增加底蕴。

3、娱乐属性也是需要提升的,因为文化等级的提升本质上参观者的来访次数和底蕴相互合作的,娱乐属性决定了该星球的参观者数量,使用道具给建筑物提升娱乐,在注意事项方面和底蕴是一样的。

1、丰富的剧情任务,包括主线任务和支线任务,为游戏增添了更多的深度和乐趣。
2、要合理分配资源,规划基地建设,确保基地能够自给自足并且不断发展。
3、采用经典的一贯的像素的画面设计,给玩家带来独特复古的视觉体验。
行星路线规划
各个行星之间的距离完美把握,制定合适的路线进行巡逻。
居民选择聘请
各式各样的居民拥有不同的属性,每位人民都能选择招募。
资源合理利用
各类资源合理规划利用,所有资源材料的功能作用完美把握。