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苏丹的游戏是一款融合卡牌元素的策略叙事RPG,在里面你可以体验到人性不同的维度,卡牌立绘精美异常,完成各种不同的冒险任务,能够抽取不同的卡牌,通过自己的智慧灵活进行角色,推动你剧情的发展方向,走向不同的游戏结局,喜欢卡牌对战的玩家一定不要错过,快来下载体验吧。

1.可修改继承规则引发皇子内斗,或指定姐妹继位触发伊斯兰法争议。
2.放任黑死病蔓延可削弱地方豪强,但需承担税收暴跌风险。
3.在逊尼派与苏菲派间分配宗教基金,激进改革可能触发狂热信徒刺杀。
4.通过商人购买未来之书,预览不同决策的5种结局分支。
5.雇佣文人杜撰神迹巩固统治,但可能被揭穿引发信仰危机。
6.解锁历史真实事件,如重建圣索菲亚大教堂或拦截葡萄牙印度航线。
第一步是开局,sl开局懒得起名,直接按esc可以跳过。
开局选项推荐权势+5(其他两个都是垃圾),智慧+2(方便看书),贵族追随者(仆从虽然人多,但属性太低,而且很多地方进不去,不推荐新手选择),妻子智慧+1,社交+1(前期赚钱用,很关键)。

基础操作就不讲了,说一些大家不容易注意到的点和前期节奏。
首先是最最最关键的卡组顺序,可以在左上角——进度显示——还剩下几张卡中查看,如图。
第一张金纵欲是我手上拿着的,接下来苏丹卡的顺序将从后往前轮,那么第二张就是金杀戮,第三张铜征服,最后一张是石征服。选择交换后,金纵欲将会随机插入卡组中间,此过程可随意sl。而卡组整体顺序只可以通过新开局来sl。

在任意事件中,可以通过单击选项槽来突出显示可放入的卡牌,同时善用卡牌排序,可以在后期卡牌多的情况下,省很多找牌的功夫

书店谁去都能买书,二点筛子判定获得支持+1和石情报,但只有贵族去买书可以在只投中一个筛子的情况下+1支持。
浴室可以打听城外事件,获得情报,1点石情报,2点铜情报,3点银情报。
任意情报可以放进俺寻思,每回合可开启一个一回合事件,图书馆或舞会表演。图书馆智力1判定给石情报,5点给银情报。舞会魅力1判定给石情报+1金币,5判定给银情报+1金币,是前期赚钱的一种方式。

要带其他人需要做完其他人的支线,获得“命运的羁绊”以后才可以带走。
推荐三小只开(逃亡开始的时候可以帮你扛3回合)。
属性随便冲哪个都行,但是不要太平均,倒计时的时候是一起下的。
简单容易冲的就善名。

投资1-2。1忘了截图了,反正看着情况做,没必要一开始就做,后面来得及。

制图师过来找我们带我们一起去探索绿洲

探完之后果断放家里通商把制图师卖了

投资2完了就可以把科学家招来了

开始拿以太去跑研究

因为被我们出卖导致苏丹发现了绿洲,不用管。
切记不能放征服卡

长期研究完成了,出炸弹或者钻地机2选1,无所谓的,都一样。

绝地探索,这个在右上角,得自己注意着看

探回来后,继续通商。

继续被苏丹发现,不要征服,空过

制图师跑路了,给她钱

OK,中国卡拿到了
1、游戏的故事情节通常非常吸引人,能够吸引玩家的兴趣,增强游戏的吸引力。
2、有很多像我们这样的人在这里进行战斗训练,也可以在这里结成联盟。
3、你也可以在这里选择一个潜水视角,这样敌人就不会注意到我们的位置。
4、玩家可以和朋友一起玩游戏,增强了游戏的互动性和趣味性